最近読んだ本 “cocos2dでつくるiPhoneゲーム―自由で速い、ゲーム用フレームワークを使う!”

最近、”cocos2dでつくるiPhoneゲーム―自由で速い、ゲーム用フレームワークを使う!”を読んでみました。 久しぶりに、iOS向けゲーム開発のフレームワークとして有名な”cocos2d for iPhone”の指南本を読んでみました。実を言うと、POOHはゲーム系が苦手です...